Shape Optimizer

壊さずに軽量化する形状最適化ゲーム

🆕 バージョン 2.1 を公開しました

v2.1 では要素と要素が辺で接している必要があります。 角の1点だけで繋がる形状は使えなくなりました。

使えない要素配置の例。市松模様に並んだ配置と、角だけで斜めに繋がった配置。

それ以外のルールは今までと同じです。 ランキングはバージョンごとに分かれています。 これまでの v2.0 の記録はそのまま残ります。

なぜこのルールを追加したのか

市松模様のように角だけで接する形は、 自由に回転するヒンジとなるため、有限要素法で扱う連続体として適切な構造ではありません。 v2.1 ではこうした形状を計算せず、該当箇所を赤丸で示します。

NEW

バージョン 2.1

  • 角の1点だけで繋がる形状は使えません
  • 使えない箇所を赤丸で表示します
  • v2.1 専用のランキング
▶ v2.1 を始める
これまでの版

バージョン 2.0

  • ルールはこれまでどおり
  • これまでのランキングをそのまま継続
  • 記録は消えません
v2.0 を始める
v2.1 の紹介動画を見るYouTube

どちらのバージョンも、いつでもこのページから行き来できます。
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